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燕云十六声无名剑法流派方法全解析 燕云十六声无名剑法好还是积矩九剑好

作者:admin 更新时间:2025-06-04
摘要:燕云十六声中,无名剑法堪称最强流派之一。它以独特的招式与凌厉剑风备受瞩目。无名剑法在战斗中能发挥出强大威力,其招式变幻莫测,让对手难以捉摸。无论是群战还是单挑,都有出色表现。在玩法上,可通过精准走位和巧妙连招,发挥出剑法的最大优势。它融合了多种战斗技巧,为玩家带来别具一格的游戏体验,吸引着众多玩家深入探索其全方位玩法。,燕云十六声无名剑法流派方法全解析 燕云十六声无名剑法好还是积矩九剑好

 

燕云十六声中,无名剑法堪称最强流派之一。它以独特的招式与凌厉剑风备受瞩目。无名剑法在战斗中能发挥出强大威力,其招式变幻莫测,让对手难以捉摸。无论是群战还是单挑,都有出色表现。在玩法上,可通过精准走位和巧妙连招,发挥出剑法的最大优势。它融合了多种战斗技巧,为玩家带来别具一格的游戏体验,吸引着众多玩家深入探索其全方位玩法。

最强流派 无名剑法 全方位玩法解析

无名枪剑这套组合,是妥妥的鸣金虹流派。

首先是天赋

无名剑法的那几个必点天赋。

重点天赋一:【真气博弈强化】

可以强化真气条。

重点天赋二:【剑气会意强化】,

提升剑气攻击,对真气值低于40%的单位,最高额外增加10.5%的会意率。(需要面板:累计1500最大攻击力。)

重点天赋三:【鸣金属性提升】,

这个天赋会提升人物的鸣金攻击属性面板,

并且基于最大鸣金攻击的数值,

提升人物的鸣金穿透。

重点天赋四:【属攻伤害强化】

全部招式可基于属性攻击造成伤害,

且鸣金攻击额外提升50%

也就是这个天赋,让鸣金属性攻击是优于其他属性攻击的。

鸣金攻击造成的伤害倍率是1.5倍,

而其他属性攻击都是1倍。

看得出,它很多天赋的生效程度,

都受人物面板影响。

所以洗磁条的时候,

要注意让这几个天赋百分百生效。

接下来是

无名枪法的几个重点天赋:

第一个重点天赋是【耐力上限增加】,

耐力值上限增加10点,耐力值低于上限的30%时,回复速度提升20%

能够提升人物的耐力值和耐力回复速度,

无名剑法非常依赖耐力,

有了这个天赋就可以打出更多次剑气。

第二个重点天赋是【核心伤害提升】

当人物的耐力值低于60%时,

会获得一定的会意伤害提升,

最高提升18%,

平时打本循环时,

打剑气耐力很容易掉,

60%以下,能确保获得最高的伤害收益。

第三个重点天赋还是【鸣金属性提升】

主武器和副武器的这两个天赋是可以叠加的。

鸣金攻击和鸣金穿透,这两把武器都能吃到。

心法推荐,

一个金色流派心法,

两个紫色流派心法,

一个紫色通用心法,

一个紫色通用心法,

一个蓝色通用心法。

这样留心法,方便以后换心法。

无名剑枪,

推荐的心法有

无名心法、千山法(切枪带)、威猛歌、易水歌,

或者带个燎原也可以。

无名心法和千山法是必带的,

第一种搭配,无名心法,千山法,威猛歌,易水歌。

第二种,无名心法,千山法,燎原星火,威猛歌。

第一套输出高于第二套,第二套是加了耐力。

奇术推荐:

箫吟千浪,骑龙回马,阴阳迷踪步,太白醉月,

打boss扛伤害可以带 神龙吐火

吹笛子(卸式),骑龙回马循环好用必带。其他可以根据自己的情况挑选。

套装和磁条选择

套装有两个选择,飞隼套和御斗套。

飞隼套

二件套

会意率+0.1%

四件套

四件套武学技释放后可激活飞隼套效果:

外功攻击会提升2%,

持续5秒,最多可叠加5层。

御斗套

两件套

最大外功攻击+1

四件套

武学技释放后可激活玉斗效果:

会意伤害提升10%,

且对处干控制状态或真气值低于40%的目标,

造成的会意伤害额外增加15%,持续8秒。

此效果每12秒只能生效一次。

当前版本主推飞隼套,收益更高,加成稳定,另外那个看脸。

无名剑枪的装备磁条。

词条

最大外功攻击、会心率、势、会意率、劲

精准率(黄字精准率95%以上),剑增伤(产出少)>

最大鸣金攻击、最小外系属攻

>

全武学增伤、最小外功攻击、最小鸣金攻击

其他可用的词条:敏(可看成半条会心加小外),

小裂石、牵丝、破竹

剑有可能刷出剑武学增伤3.8%(这个只能生效一条),

防具有可能出首领增伤2%(pve词条,但拿太多,会影响属性面板)

所有奇术类增伤词条,boss增伤词条看需求。

定音武器四件套,全带外攻穿透。

防具四件套,全带无名剑法,蓄力技增伤即可。

循环手法。

输出要点:

尽可能同时吃满五种增益:

无名枪法的会意伤害提升天赋、无名心法零重的额外消耗耐力增伤、无名心法三重的剑气增伤玉斗套的玉斗效果、萧吟干浪的伤害增幅。

开怪之前蓄一次多段剑气(被队友开了就剑特殊技接一次多段剑气),接吹笛子(卸势打断),接一次多段剑气,切枪武学技,接三次多段剑气,接骑龙回马,接一次多段剑气。

(精元≥65点时)先萧吟干浪(吹笛子卸势),接一次多段剑气,然后切枪接枪武学技,再切剑接多段剑气,剑武学技打两段,接多段剑气,骑龙回马,接一多段剑气。

就是剑清体力条,没耐力了就回耐力,骑龙回马,枪好了就切枪,中间笛子好了就吹笛子,pvp也讲究随机应变,随意。